Carlos Eduardo Cadunico
Carlos Eduardo (Cadunico) Mattos da Cruz. Designer graduado pela Universidade Veiga de Almeida, especialista em Software Livre. Designer autônomo há mais de 20 anos, responsável por criações de campanhas gráficas, animação 3D, criação de sites com WordPress, trabalho em edição de vídeo e videografismo ou motion design. Foi diretor de arte do Núcleo de Produção Digital do Estado do Rio de Janeiro (NPD) e consultor em software livre da Subsecretaria de Ciência e Tecnologia do município de Niterói. Trabalhou no IMPA no departamento de captura de movimento onde foi responsável pela migração do setor para Blender. Também foi responsável pela UX Design da nova versão do Manipulador Universal de Animação MUAN, software de animação utilizado no Anima Mundi. Foi um dos responsáveis pela migração da ESDI (Escola Superior de Desenho Industrial UERJ) para Software Livre. Ministrou palestras, minicursos e cursos sobre recursos de softwares gráficos e produção gráfica em diversas instituições e eventos como: UNESP, CONSEGI, LATINOWARE, RIO +20, CAMPUS PARTY, FÓRUM DE SOFTWARE LIVRE DE DUQUE DE CAXIAS, PONTÃO DA ECO – UFRJ, MARATONA DE SOFTWARE LIVRE DE VOLTA REDONDA, entre outros. No GNUGRAF, o primeiro evento de computação gráfica com software livre do Brasil (http://gnugraf.org/), é o idealizador, coordenador, responsável pela arte gráfica, por selecionar os profissionais que ministraram palestras e oficinas no evento e pela divulgação nos meios digitais. Nas horas vagas é o criador das capas da revista Espírito Livre (http://www.revista.espiritolivre.org/) desde sua 8a edição e redator da Revista Max Render e do blog Animação SA. Protagonista do programa CECID Cena Aberta (http://www.riosoft.org.br/info/33/cec…) Um projeto do Centro Experimental de Conteúdos Interativos Digitais, onde é ensinado técnicas de captura, edição e finalização de vídeos para criação de conteúdo multimídia utilizando software livre.
